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封印の剣をクリアすると、ハイレベルなハードモードにトライすることが出来ます。何が変わるって、データファイルの色がピンクになるんですよね。あの色を毒々しいと思ってしまったのは、私だけでしょーか(^-^;)
ということで、ハードモードでのプレイの失敗談を書いてみようかと思ったのですが、まだ終っていません。途中で幻水3が入っちゃったので、きっぱりクリアはかなり先の話になります。それなのに攻略レポートまで書いてしまった・・・。でもまあ、第7章までクリアすれば、後はそれほど難しいことではないような気がします。っていうか、かえって楽になったような。闘技場ではルトガーしか育ててないけど、回復役のエレンも一緒にレベルアップしたので、この時点で既にリブローが使えます。これは大きい。1回では倒せない敵、気前良く出て来る増援は、要するに手に入る経験値が増えるということで、通常の戦闘でも思った以上にユニットは育ってくれます。
私はやり込みは滅多にしないので(紋章はやったけど、これって思い入れの差かな?)この手のロードは苦手です。でも負けず嫌い。出来ないのはそれなりに悔しい。7章では20回以上リセットしたので、さすがに投げ出そうかと思った。序盤を切り抜けてこれで大丈夫と思った時に、闘技場でディークが死んだり、アレスが増援に必殺食らったり、うっかりミスで誰かが犠牲になったりも何度かあった。でもついこだわってしまうんですよね、全員生存には。そんなこんなで諦めて寝たら、今度はゲームボーイアドバンスが床に落ちて、粉々に砕け散る夢を見た。目が覚めて笑ってしまったけど。で、ほとぼりをさましてまたやった(笑)
外伝にイージーモードというのがあったが、あーいうのがあれば便利なのではないかと思う。要するに経験値が全て2倍になるという、ユニットがみ〜んなエリート持ちなわけですね。などと話してる私は、1回もやったことはありまセん。イ−ジ−モードの出し方を聞いて試してみたことはあるけど、どこがイージーなのか解らず、面倒臭くなって止めた(笑)実は私は、途中をすっ飛ばしてエンディングを見られるとか、イージーの意味をとっても都合のいい風に解釈していたのです。
聖戦ではかしこいモードというのがありました。2周め以降はそれでやって、多分10回近くはクリアしたと思いますが、アホな私はその違いが解りませんでした。今もですけど(^-^;)かしこくなるのは敵、つまりはコンピュータ。おそらく私の攻略の仕方が、コンピュータが計算出来ないほどデタラメなのではないかと思われます。学習能力もない・・・。
それから全然関係ないけど、ベスト版ってのをたまに見掛けますが(少し安い)あれはオリジナルとどう違うんでしょう。知ってる人教えて下さい。ベスト版ってことはベストなんでしょうけどね。って、何が?(笑)
ハードモードよりはイージーモードを取り入れて欲しかったなと、ちょっと思ってしまった、無精者のぽっぽでした。これが結論かい。
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