第26章 激突 |
| スタートから敵の数が半端じゃない。なんかこればっかり書いてるような気がするな。問題は至近距離に遠距離魔法が4人。取り敢えずすぐ近くのブリザードを持つ敵をマーシャで倒して、セネリオのメティオでラグスを1体、たまに一撃で倒せない時もあるが、まだ最初なのでその時は迷わずリセット。実はメティオが1個しかない。ステラとヨファの弓で、近くの敵を上手く行けば2人、ヨファの必殺が出ればという条件付き。これも確率が高いので失敗したらリセットしてやり直してもいい。その後再移動と再行動で魔法圏外に退避。魔法攻撃を躱すのと、弓系を一掃するためにオスカーに銀の弓を持たせて、まずはカラスを撃破して待機。さすがのオスカーでも弓兵を全部倒すのは無理だった。しかも反撃出来ない直接攻撃と魔法攻撃で撃沈寸前。HP2でサンダーストームを避けた時は思わず拍手。でもこれは他に犠牲者が出たのでリセット。北からは騎馬部隊が一気に間合いを詰めてくるし、西からもぞろぞろと敵が向かって来る。武器を使い分けて狙って来るので、反撃で倒すことが出来ないのが難点。何匹か混じっているラグズの移動力も侮れない。 今更だけど再スタートする前に本拠地に戻って、オスカーに奥義太陽のスキルを付けた。MAXまで育ててから誰に付けるか考えようと思って温存していたのだ。奥義書がもう一つあったので、ステラにも太陽を付けた。与えたダメージ分戻って来るかもってのは、保険付けてるみたいでなんかちょっと安心。念のため残り1になってたMシールドをハマーンの杖で回復。ハマーンの杖なんて持ってても結局使わないのがいつものパターンだし。 それと、またフリーズしたらやだなとか思いながら、タニスの援軍を使って、西からの攻撃を多少なりとも遅らせることにする。騎馬部隊をやっつけたと思ったらすぐ、北からドラゴン部隊が出現するので気が抜けない。 3ターンを乗り切ったら、後は各個撃破でどうにかなるので、ユニットの育成を優先して攻略。フリーズもせず、何とか無事終了した。 |
第27章 宿命の刻 |
| イレースのサンダーストーム、セネリオの再行動でブリザードを2回、最初のターンでシーフを全て撃破。シーフの増援はないので、後は集中攻撃を受けないように配置して、向かって来る敵を倒しながら北を目指す。遠距離魔法は仲間が使えればとっても便利。それでなるべく敵の遠距離魔法も盗むことにする。フォルカが意外と使えないので、セレクトはしても戦闘には参加させていなかったのだが、盗めない敵があまりに多いのに呆然とした。早さが20もあるのに、殆どの敵がさらに素早いのだ。それで本拠地に戻って、残ってるボーナスポイントを全部注ぎ込んで、フォルカの速さのレベルを22まで上げた。危なくない敵を選んで戦闘にも参加させて、さらにレベルを上げた。でもスリープで眠ってても武器を離さないなんて、絶対にヘンだぁ〜っ。それでもメイン装備がエルファイアーになっていた敵を、メティオを使われる前に眠らせて、これだけはどうにかゲット。ついでに盗んだリブローが全部で3本。宝箱からもまた出て来たし、売り払ってお金にするかな。 漆黒の騎士との対決。マニアックモードは敵がやたら多い分、ユニットの成長も速い。アイクのレベルは18。漆黒の騎士を倒すことが出来れば、イナの代わりにナーシルが仲間になる。でもあんなに簡単だとは思わなかった。最初に天空が発動して、後は通常攻撃だけで十分。増援が出て来たターンで決めた。 |
第28章 歪んだ魔塔 |
| ラグズのなりそこないがそろそろ出て来るマップ。初出場のナーシルが参加。 遠距離魔法の範囲に入らないように、スタート地点に集結。攻撃範囲を表示したまま攻撃出来るってのは、ホント便利だ。これがなかったら難易度は一気に増すんじゃないかと思う。 もう後がないので、終章に出撃させるユニットを重点的に育てることにする。ジルはドラゴンマスターのレベル5で挫折。ラグズも結局全員育て損なった。レテを途中まで頑張って育ててみたけど、大して強くなったような気がしない。あとソードマスターのワユ。ソーンバルケが使い物にならないのに、それよりもしっかり劣るワユが、役に立つとも思えない。 盗み目的で、ここでもフォルカをセレクトした。遠距離魔法が初期装備になってない敵ユニットを選んで、攻撃範囲に入る前にサイレスをかけておく。特に手に入れておきたいのは、ドラゴンに特効のあるサンダーストーム。キルロイは魔力も技もMAX、今回はセネリオの杖レベルもBで、同じく魔力も技もMAX、成功する確率は高い。フォルカの素早さは24だ。それでも勇者の弓は盗み損ねた。敵のスナイパーも24だったのだ。ちなみにフォルカはアサシンのレベル8。これから頑張ってみようという人は参考にして下さい。サザはMAXまで育てても20なので、全く役に立たない・・・。 サンダーストームを入手するためだけに、リュシオンが変身するまでは無理をせず、スタート地点に防御線を張って、次々と湧いて来る増援を迎撃すること数ターン。そう言えば化身の石というのもあったな。リュシオンが変身したところで前進、サイレスはここで使用、途中の通路は狭いので、防御力のあるオスカーやケビンを先行させて、歩行ユニットの壁にする。飛んで来る敵はヨファとマーシャで対処。ブーツで移動力アップしたヨファは、守備力も19あるので、突っ込ませてそのまま壁役も出来る。でも外見がああなので、つい保護してしまうのよね(^-^;) 砦付近の敵は変身したナーシルを囮にして各個撃破。尤も変身してなくても囮役が出来る位ナーシルは頑丈だ。ティバーンはスタート地点に待機、移動させるのをすっかり忘れていた。 |
終章 帰還 |
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ラストメンバーはアイク・ミスト・オスカー・ケビン・マーシャ・ステラ・セネリオ・イレース・キルロイ・ヨファ・リュシオン。と、エリンシア・ナーシル・タニス。 マニアックモードがどれほどのものか、4周めハードをやってみた。ウソみたいに簡単。ちょっと違いを見てみようと思っただけなのに、最後までやってしまった。 |